<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог файлов</title>
		<link>https://nzkmod.3dn.ru/load/</link>
		<description>Каталог файлов</description>
		<lastBuildDate>Mon, 10 Sep 2012 21:59:23 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://nzkmod.3dn.ru/load/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>NZK MOD 1.3 patch1</title>
			<description>Итак, вот первый &lt;b&gt;патч&lt;/b&gt;, исправляющий некоторые баги. &lt;br /&gt; Релизная версия работает стабильно &lt;b&gt;ТОЛЬКО&lt;/b&gt; на разрешениях: &lt;b&gt;1280х768, 1360х768, 1600х900, 1920х1080&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Поэтому патч содержит адаптацию для некоторых мониторов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добавлен пулемет в продажу Сидоровичу в течении всей игры, а не только до штурма АТП. &lt;br /&gt; Также пулемет лежит в одном из тайников. Чтобы унести его - прокачайте переносимый вес костюма. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Иправлены вылеты: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; вылет в mp_ranks &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FATAL ERROR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [error]Expression : res!=-1 &lt;br /&gt; [error]Function : get_rank &lt;br /&gt; [error]File : E:&amp;#92;stalker&amp;#92;sources&amp;#92;trunk&amp;#92;xr_3da&amp;#92;xrGame&amp;#92;ui&amp;#92;Restrictions.cpp &lt;br /&gt; [error]Line : 34 &lt;br /&gt; [error]Description : cannot find rank for &lt;br /&gt; [error]Arguments : wpn_bm16_m1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; stack trace: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в разговоре с Толиком после спасения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FATAL ERROR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [error]Expression : fatal error &lt;br /&gt; [error]Function : CScriptEngine::lua_error &lt;br /&gt; [error]File : E:&amp;#92;stalker&amp;#92;sources&amp;#92;trunk&amp;#92;xr_3da&amp;#92;xrGame&amp;#92;script_engine.cpp &lt;br /&gt; [error]Line : 73 &lt;br /&gt; [error]Description : &lt;no expression&gt; &lt;br /&gt; [error]Arguments : LUA error: ...s&amp;#92;s.t.a.l.k.e.r&amp;#92;gamedata&amp;#92;scripts&amp;#92;task_manager.script:256: bad argument #1 to &apos;pairs&apos; (table expected, got nil) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; stack trace: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аддаптация для мониторов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изначально мод создавался на разрешении 1920 x 1080 &lt;br /&gt; Множество вылетов релизной версии были именно по этой причине, вот файлы, которые необходимо заменить в установленной папке gamedata. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выберите свое разрешение экрана и заменяйте файлы оригинального мода. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исправляет вылет: &lt;br /&gt; FATAL ERROR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [error]Expression : false &lt;br /&gt; [error]Function : CXml::Init &lt;br /&gt; [error]File : E:&amp;#92;stalker&amp;#92;sources&amp;#92;trunk&amp;#92;xrXMLParser&amp;#92;xrXMLParser.cpp &lt;br /&gt; [error]Line : 87 &lt;br /&gt; [error]Description : XML file:ui&amp;#92;inventory_new.xml value: errDescr:Error reading Attributes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilereXFsmM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilereXFsmM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereXFsmM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereXFsmM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereXFsmM&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Подробнее о вылетах&apos;);$(&apos;#uSpoilereXFsmM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereXFsmM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereXFsmM&apos;)).val(&apos;[+] Подробнее о вылетах&apos;);$(&apos;#uSpoilereXFsmM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Подробнее о вылетах&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Если игра часто вылетает, то попробуйте: &lt;br /&gt; 1. Перейдите с Динамического освещения на Статическое (очень часто после этого больше ничего делать не нужно). &lt;br /&gt; 2. Понизьте разрешение экрана &lt;br /&gt; 3. Уменьшайте качество текстур, плотность травы и другие &quot;ползунки&quot;, передвигая их влево. &lt;br /&gt; 4. В некоторых случаях неправильное отображение различных иконок и шкал на экране (как это ни странно) вызвано уменьшением всех настроек в самый минимум. Помогает способ немного увеличить настройки. &lt;br /&gt; 5. На некоторых новых локациях настоятельно рекомендуется переходить на статическое освещение. На динамическом вылетает практически у всех! После ухода с этих локаций можно вернуть динамическое освещение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; out of memory - вылеты, в логе которых есть такие слова, являются случайными и (в основном) из-за недостаточной производительности компьютера (или завышенных настроек видео). Помогает снижение настроек и загрузка с любого ближайшего сейва (сохранения). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; stack overflow - вылеты, в логе которых есть такие слова, также являются случайными. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FATAL ERROR &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; [error]Expression : fatal error &lt;br /&gt; [error]Function : CScriptEngine::lua_error &lt;br /&gt; [error]File : E:&amp;#92;stalker&amp;#92;sources&amp;#92;trunk&amp;#92;xr_3da&amp;#92;xrGame&amp;#92;script_engine.cpp &lt;br /&gt; [error]Line : 73 &lt;br /&gt; [error]Description : &lt;no expression&gt; &lt;br /&gt; [error]Arguments : LUA error: ...shing&amp;#92;s.t.a.l.k.e.r&amp;#92;gamedata&amp;#92;scripts&amp;#92;xr_logic.script:1299: attempt to index field &apos;actor&apos; (a nil value) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; баг игры; исправить не удалось; совет: почаще сохраняйтесь &lt;br /&gt; Причиной вылета является &quot;зависшая&quot; логика действий какого-то из персонажей (внешне он стоит без движения и &quot;морозится&quot;). &lt;br /&gt; Данный вылет лечится убийством &quot;зависшего&quot; персонажа или переигровкой с любого раннего сейва. Крайне не рекомендуется пытаться сохраняться в местах, расположенных недалеко от таких &quot;зависших&quot; персонажей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FATAL ERROR &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; [error]Expression : 0 &lt;br /&gt; [error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell &lt;br /&gt; [error]File : E:&amp;#92;stalker&amp;#92;sources&amp;#92;trunk&amp;#92;xr_3da&amp;#92;xrGame&amp;#92;ui&amp;#92;UIDragDropListEx.cpp &lt;br /&gt; [error]Line : 508 &lt;br /&gt; [error]Description : there are no free room to place item &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; происходит из-за того, что игра изначально разрабатывалась под макс. разрешение 1280_1024; какой то предмет (арт, оружие) не влезает в слот. Надо опредилится с разрешением монитора и поставить соответствующую адаптацию или брать меньше предметов в инвентарь; исправлен в 1.3, есть патч-аддаптация &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FATAL ERROR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [error]Expression : no_assert &lt;br /&gt; [error]Function : CALifeStoryRegistry::add &lt;br /&gt; [error]File : E:&amp;#92;stalker&amp;#92;patch_1_0004&amp;#92;xr_3da&amp;#92;xrGame&amp;#92;alife_story_registry.cpp &lt;br /&gt; [error]Line : 30 &lt;br /&gt; [error]Description : Specified story object is already in the Story registry! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; исправлен; происходит из-за того, что нет необходимого инфопоршня; исправлен в 1.3, завязано на диалоге: &quot;Можешь мне рассказать о тропах на ... (название локации)&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обычно вылет происходит при переходе между локациями. Загрузите предпоследний сейв (сейв до перехода на ту локацию, где начало вылетать с Specified story object is...) переждите выброс и тогда переходите куда вам нужно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FATAL ERROR &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; [error]Expression : assertion failed &lt;br /&gt; [error]Function : _VertexStream::Lock &lt;br /&gt; [error]File : E:&amp;#92;stalker&amp;#92;sources&amp;#92;trunk&amp;#92;xr_3da&amp;#92;R_DStreams.cpp &lt;br /&gt; [error]Line : 44 &lt;br /&gt; [error]Description : (bytes_need&lt;=mSize) &amp;&amp; vl_Count &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; это возникает, когда файл не может развернуть в памяти системы... &lt;br /&gt; Возможные варианты решения: уменьшить настройки (текстуры, дальность прорисовки, ...) которые занимают память, или попробовать увеличить файл подкачки... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [error]Arguments : LUA error: f:&amp;#92;games&amp;#92;s.t.a.l.k.e.r&amp;#92;gamedata&amp;#92;scripts&amp;#92;_g.script:1121: bad argument #2 to &apos;format&apos; (string expected, got no value) &lt;br /&gt; Данный вылет вызывается принудительно, в случае обнаружения игрой критической ошибки.Почему? &lt;br /&gt; Причина находится в 1-2 строках выше в логе. &lt;br /&gt; Чаще всего - save file is corrupt. Значит, сейв запорчен и продолжать плодить мертвые сейвы не стоит - потому и вызываем вылет. &lt;br /&gt; Есть два варианта решения данной проблемы: &lt;br /&gt; 1.Самый правильный наверное, удаляем последний сейв и загружаемся с последнего имеющегося. &lt;br /&gt; 2.Можно временно закоментировать строку string.format(&quot;%s&quot;). Для этого необходимо в gamedata&amp;#92;scripts&amp;#92;_g.script найти строки: &lt;br /&gt; Цитата &lt;br /&gt; -- Крешнуть игру (после вывода сообщения об ошибке в лог) &lt;br /&gt; function abort(fmt, ...) &lt;br /&gt; local reason = (...==nil and fmt) or string.format(fmt, ...) &lt;br /&gt; assert(&quot;ERROR: &quot; .. reason) &lt;br /&gt; get_console():execute(&quot;load ~~~ &quot; .. reason) &lt;br /&gt; get_console():execute(&quot;flush&quot;) &lt;br /&gt; -- string.format(&quot;%s&quot;) &lt;br /&gt; end &lt;br /&gt; После прохождения проблемного участка, необходимо обязательно раскомментировать строку! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [error]Description : there is no specified level in the game graph &lt;br /&gt; Что то попало за пределы АИсетки. Должна помочь загрузка авто сейва или сейва на другой локации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [error][ 1450] : Недостаточно системных ресурсов для завершения операции. &lt;br /&gt; Понижаем настройки, закрываем не нужные процессы, производим дефрагментацию дисков, апгрейдим комп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Логи вылетов, которые не имеют отношения к моду. Вылеты X-Ray. &lt;br /&gt; Expression : error handler is invoked! &lt;br /&gt; Function : handler_base &lt;br /&gt; File : E:&amp;#92;priquel&amp;#92;sources&amp;#92;gold&amp;#92;xrCore&amp;#92;xrDebugNew.cpp &lt;br /&gt; Line : 703 &lt;br /&gt; Description : illegal instruction &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Expression : An undetermined error occurred &lt;br /&gt; Function : CResourceManager::_CreateVS &lt;br /&gt; File : E:&amp;#92;priquel&amp;#92;sources&amp;#92;gold&amp;#92;Layers&amp;#92;xrRender&amp;#92;ResourceManager_Resources.cpp &lt;br /&gt; Line : 268 &lt;br /&gt; Description : _hr&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Подробнее о вылетах)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</description>
			
			<link>https://nzkmod.3dn.ru/load/nzk_mod_1_3_patch1/1-1-0-3</link>
			<category>NZK MOD</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://nzkmod.3dn.ru/load/nzk_mod_1_3_patch1/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Sep 2012 21:59:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление/патч с 1.0005 до версии 1.0006 для S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl</title>
			<description>1.0006</description>
			
			<link>https://nzkmod.3dn.ru/load/obnovlenie_patch_s_1_0005_do_versii_1_0006_dlja_s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl/4-1-0-2</link>
			<category>Патчи</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://nzkmod.3dn.ru/load/obnovlenie_patch_s_1_0005_do_versii_1_0006_dlja_s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl/4-1-0-2</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 23:05:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление/патч до версии 1.0005 для S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl</title>
			<description>Обновление до версии 1.0005</description>
			
			<link>https://nzkmod.3dn.ru/load/obnovlenie_do_versii_1_0005/4-1-0-1</link>
			<category>Патчи</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://nzkmod.3dn.ru/load/obnovlenie_do_versii_1_0005/4-1-0-1</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Aug 2012 15:08:03 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>